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Le tourisme virtuel ne s'oppose pas au tourisme réel, il ne complète et vient proposer un complément incontournable. Utiliser avant, pendant, après un voyage ou attirant des touristes qui ne comptent pas faire le déplacement. Le tourisme virtuel apporte le lieu au touriste et non l'inverse !
La réalité virtuelle peut changer en profondeur le monde de la musique et en particulier le concert live. Les opportunités sont nombreuses mais on peut constater que les expériences restent rares. Il nous reste donc à lever les différents freins.
Sans surprise, les ventes de casques de RV baissent pour laisser la place aux produits de réalité mixte. Le grand gagnant actuel des ventes est Meta avec son Quest et Apple gagne le prix de la communication avec son Vision Pro. On attend avec impatience les alternatives.
Les outils et les mondes immersifs sont en train de se développer dans le monde de l'éducation et de la formation. Loin des annonces spectaculaires, on voit plutôt des campus virtuels se mettre en place pour compléter les lieux physiques. La possibilité d'intégrer des étudiants "hors les murs" devient de plus en plus banal, à l'image du travail à distance.
Dans ce article vous trouverez un retour sur le développement des mondes virtuels depuis les années 2000 et quelques points qui ont fait leur succès. Une manière de comprendre quel pourrait être l'avenir du Metavers
La ville de Pekin prépare le terrain pour une industrie de la création et de l'opération d’humains virtuels. Cela peut sembler utopique mais les technologies existent déjà et l'exploitation est forte en Asie.
Forever young, beautiful and scandal-free: The rise of South Korea's virtual influencers - CNN Style
Les influenceurs et influenceuses virtuelles sont déjà très nombreux. Ces créations modifient notre rapport à l'image et redéfinissent les relations avec les followers. Va-t-on vers plus de transparence ou une théâtre d'ombres généralisé ?
La réalité virtuelle est aujourd'hui une technologie incontournable pour la formation. Dans tous les secteurs elle apporte des facilités incroyables, à condition de bien la scénariser et de l'utiliser en complément des autres méthodes.
Un article résumant assez rapidement les évolutions actuels des essais cliniques, en particulier dans la mise en place de cohortes virtuelles
ByteDance, malgré sa taille, a du mal à trouver la bonne formule pour s'imposer face à ses concurrents en Chine. L'entreprise lance Paiduidao, une application en réalité virtuelle avec une vocation sociale. Pour le moment l'application est disponible sur smartphone mais on peut imaginer un portage sur le casque Pico en cas de succès.
Petit à petit les lieux virtuels deviennent permanent à l'identique des lieux physiques. Même si le commerce porte cette évolution, d'autres usages sont en développement comment la culture, la formation ou les "simples" loisirs.
Dans cet article, les auteurs synthétisent beaucoup de travaux sur l'impact de l'utilisation de la VR sur les émotions et l'empathie. Les aspects éthiques de ces usages sont ensuite discutés
Avec Klapty vous pouvez créer gratuitement vos visites en 360° et les partager à vos contacts
Mettre en place une conférence dans un environnement "virtuel" n'est pas uniquement un plan B pour cause de pandémie. Les impacts environnementaux sont aussi à prendre en compte et pourraient transformer dans le long terme l'évenementiel.
Une excellente explication de l’intérêt des rencontres en réalité virtuelle par rapport aux outils de webconférence plus classiques
Un droit des avatars en préparation pour sécuriser nos présence en ligne ?
Sansar sera opérationnel cette année
accessibilité et contenus, les deux points à revoir rapidement pour assurer le succés de la réalité virtuelle !
Une année 2017 riche de promesses
Vers une intégration de Leap Motion dans l'écosystème VR mobile de Samsung