The Patients Augmented Reality puts fun into Neofect’s latest therapy device In they new devices, Neofect has implemented augmented reality effects to stimulate patients and made rehabilitation process more fun. Smart Balance aims to turn what can be a monotonous process into fun and engaging exercise. It features 16 rehabilitation games that emphasize core strength, […]
La réalité virtuelle est-elle la fille de la science fiction et du progrès technique ?
J’ai lu avec grand plaisir le livre de Thomas Michaud, « La réalité virtuelle: De la science-fiction à l’innovation » publié aux éditions L’Harmattan, qui nous présente l’importance de la science-fiction dans les développements des technologies de réalité virtuelle (et augmentée) depuis toujours. Je crois que je connais quasiment toutes les références (romanesques) citées dans le livre, […]