La place de la XR et de la RA dans l’industrie musicale

Je vous propose une nouvelle plongée dans un des panels de l’AWE 2025 qui cette fois porte sur le thème de l’impact de la XR dans la musique ou, pour être plus précis, sur l’industrie musicale. N’étant pas un spécialiste de ce domaine, j’ai pris plaisir à écouter Jacqui Bransky (Warner Records), Daniel Kelly (W-RLDS) […]

Rapport McKinsey 2025 : les technologies immersives toujours en phases d’ « expérimentation »

Fin juillet, le cabinet McKinsey a rendu public son dernier rapport « Technology Trends Outlook 2025 » qui, comme chaque année, met en lumière les technologies les plus intéressantes et impactantes pour les entreprises. Les « Immersive-reality technologies » sont dans les secteurs retenus cette année. Ce serait dommage de ne pas aller explorer cela ! Même si je […]

Quels enseignements tirer du CES 2025 pour la XR et la RA ?

Comme vous l’avez peut-être lu dans l’article de RA’pro consacré au CES 2025, le secteur de la XR y a été bien représenté. Le nombre d’entreprises s’inscrivant dans ce domaine est constant avec des nouveaux entrant anglais et indien. On a même vu cette année une hausse spectaculaire du nombre d’entreprises proposant de la réalité […]

Est-ce la fin de la XR (pour les investisseurs) ?

Nous avions déjà parlé des incertitudes stratégiques sur la XR de quelques entreprises comme Google et Microsoft dans un article précédent. Un récent article de Crunchbase se penche sur le manque de financement pour le métavers, la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR). Est-ce la fin de la XR ? Devons-nous tous commencer […]

Quel avenir pour Google et Microsoft dans l’AR et la XR ?

Quelles sont les stratégies de Microsoft et de Google dans le domaine de la XR ? C’est une question que se posent beaucoup de gens du domaine après les différentes annonces de ces derniers jours. Entre le partenariat Google / Magic Leap aux contours des plus flous et Microsoft qui se sépare d’une partie de […]

Enquête PwC : La VR et l’AR en bonne place des investissements (et voilà pourquoi !)

La dernière enquête de PwC sur les technologies émergentes est intéressante, car elle fait apparaître une volonté d’investissement des entreprises dans les technologies XR mais également des volontés d’utilisation très concrètes. Je vous propose de faire le tour de quelques chiffres pour finir l’année 2023 sur des perspectives de croissance du secteur. Comme avec toutes […]

Le modèle Freemium : une solution toujours innovante pour les applications de réalité augmentée

Le modèle Freemium est un modèle économique qui a révolutionné le monde des applications numériques. Il offre un équilibre fascinant entre l’accessibilité, le développement et la viabilité financière, tout en stimulant l’innovation et la créativité. Dans le monde de la réalité augmentée, nous avons aujourd’hui de nombreux exemples de succès, comme les outils de filtres […]

La transformation du “lieu”, première étape vers le Metaverse ?

Qu’est-ce qu’un lieu ? La question peut, à première vue, paraître étrange mais à l’heure où le Metaverse et les mondes virtuels sont dans toutes les discussions le lieu subit une véritable transformation. La réussite des différents proto-Metaverses viendra peut être dans la bonne compréhension de ce mot et de l’ensemble des images qu’il porte. […]

Retour sur Virtuality 2022 : une évolution du Metaverse ?

Après une journée riche en discussions sur le salon Virtuality, je vous propose une petite réflexion sur les évolutions que j’ai pu y sentir en lien avec le concept de Metaverse. Je m’écarte évidemment de mon sujet de prédilection, la réalité augmentée, mais j’ai eu l’occasion de vous parler des professionnels du domaine exposants sur […]

Un Metaverse, deux visions, trois possibilités …

J’ai commencé cet été l’écriture d’un article sur le Metaverse avec, comme souvent, la volonté de clarifier mes idées sur le sujet et d’en donner une définition aussi limpide que possible. Vous êtes en train de lire la 36ème révision et j’ai toujours autant de mal à aborder le sujet, tellement il y a de […]

Hololens 2 : un point sur une belle machine !

Comme vous le savez Microsoft a profité du Mobile World Congress de Barcelone pour annoncer la disponibilité prochaine de la version 2 d’ Hololens. Cette évolution était particulièrement attendue et l’accueil fut globalement satisfaisant. Sans entrer dans trop de détails, je vous propose de faire un tour des annonces et des points d’intérêt de cette […]

Commencez à saisir votre recherche ci-dessus et pressez Entrée pour rechercher. ESC pour annuler.

Retour en haut