Même si j’interviens principalement chez des utilisateurs qui veulent intégrer de la réalité augmentée dans leur processus métier, il m’arrive de plus en plus souvent de travailler avec des entreprises de la XR pour imaginer comment étendre leur marché, vers de nouveaux clients ou vers de nouvelles fonctionnalités. En supposant qu’on parte d’un produit qui […]
Investir dans les technologies immersives en 2025 : l’heure de la « patience active »
Comme en 2024, la nouvelle édition de l’AWE nous a proposé une table ronde où plusieurs investisseurs sont venus présenter leur vision du marché de la XR. Cette fois, c’était au tour de Amy Lamire (WXR Ventures), Jonathan Carmemell (Impact Venture Capital) et Petri Rajahalme (FOV Ventures) de partager leurs analyses. Leur échange a permis […]
Et si le marché des lunettes connectées était une illusion ?
Depuis quelques années, nous voyons apparaître de nombreux modèles de lunettes connectées. Pas encore tout à fait des lunettes de réalité augmentée, mais des dispositifs intégrant des fonctionnalités variées, qui se rapprochent peu à peu de ce que l’on pourrait appeler de « vraies » lunettes de réalité augmentée. L’exemple emblématique reste les Ray-Ban Meta, […]
Écosystèmes augmentés : repenser l’objet pour penser l’usage
L’été arrive et c’est le moment propice pour se poser quelques questions “de fond” sur l’évolution de la réalité augmentée. J’aimerais en particulier que nous évoquions le cas des appareils utilisés pour vivre les expériences de réalité augmentée. Jusqu’à récemment, on pensait nécessairement au smartphone, à la tablette et, en particulier pour le secteur professionnel, […]
Le modèle Freemium : une solution toujours innovante pour les applications de réalité augmentée
Le modèle Freemium est un modèle économique qui a révolutionné le monde des applications numériques. Il offre un équilibre fascinant entre l’accessibilité, le développement et la viabilité financière, tout en stimulant l’innovation et la créativité. Dans le monde de la réalité augmentée, nous avons aujourd’hui de nombreux exemples de succès, comme les outils de filtres […]
Les « killer apps » de la réalité augmentée existent-elles vraiment ?
C’est un sujet qui revient souvent dans les discussions avec des professionnels des technologies immersives : Quelles sont les « killer apps » de la réalité augmentée ? Vous savez, ces fonctionnalités tellement intéressantes et utiles qu’elles suffisent à justifier l’investissement initial dans le matériel et le logiciel. J’ai voulu ici faire un point sur ce sujet et poser […]
