Je vais encore une fois revenir sur l’importance du lieu dans une application de réalité augmentée. J’en avais déjà parlé pour détailler les types d’interactions envisageables et de manière plus détournée pour évoquer la transformation du lieu physique à l’ère du Metaverse. Cette fois, c’est grâce (ou à cause) de l’intervention de Michael Guerin (fondateur […]
L’expérience utilisateur au cœur des préoccupations en réalité augmentée et ailleurs
Je profite d’une publication de Helen Papagiannis à propos de l’importance de l’expérience utilisateur dans les applications de réalité augmentée pour refaire un article sur ce point capital dans le succès de n’importe quel projet numérique. Oui, les utilisateurs existent et ce sont eux qui décident si votre travail vaut le coup d’être utilisé 🙂 Nous […]
