Le secteur de la XR évolue vite. Très vite. Chaque semaine, de nouveaux déploiements, des décisions stratégiques d’acteurs majeurs, des signaux faibles qui annoncent les tendances à venir. Pour que vous puissiez anticiper plutôt que subir, je lance une veille hebdomadaire réservée aux abonnés payants de ma newsletter.
The XR landscape changes fast. Each week brings new deployments, strategic moves by major players, and weak signals that could shape future opportunities. To help you anticipate rather than react, I’m introducing a weekly intelligence update available exclusively for paying subscribers.
En bref
- Meta suspend la licence de son système d’exploitation Horizon OS aux fabricants tiers pour se concentrer sur ses propres produits.
- L’entreprise diversifie sa chaîne d’approvisionnement en choisissant le sud-coréen Sapien Semiconductor pour ses composants d’affichage LEDoS.
- Netflix acquiert la plateforme Ready Player Me pour intégrer des avatars personnalisables dans ses services de jeux vidéo (et potentiellement dans d’autres secteurs)
- Novobeing commercialise sa solution de réalité virtuelle thérapeutique à domicile pour le marché nord-américain.
- Vuzix développe un moteur d’affichage pour Collins Aerospace destiné aux équipements militaires et au pilotage de drones.
- L’adoption de la réalité augmentée professionnelle reste limitée par l’absence d’objectifs d’usage précis pour les employés.
In a nutshell
- Meta suspends licensing of its Horizon OS operating system to third-party manufacturers to focus on its own products.
- The company is diversifying its supply chain by choosing South Korean company Sapien Semiconductor for its LEDoS display components.
- Netflix acquires the Ready Player Me platform to integrate customizable avatars into its video game services (and potentially into other sectors)
- Novobeing is marketing its home-based therapeutic virtual reality solution to the North American market.
- Vuzix develops a display engine for Collins Aerospace intended for military equipment and drone piloting.
- The adoption of professional augmented reality remains limited by the lack of specific use cases for employees.
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