La dernière application de Niantic est sortie depuis le 7 juillet et c’est déjà un succès planétaire. Pokemon Go va peut être devenir le déclencheur de la banalisation de la réalité augmentée dans le grand public. Pour un jeu qui en utilise que la plus simple expression, c’est assez paradoxal !
Un point de vue subjectif sur les tables rondes de Laval Virtual 2016 (3/3)
Troisième et dernier article sur les tables rondes de Laval Virtual 2016, qui sera consacré à le journée du vendredi 24 avril et au thème de la formation. Déjà abordé en 2015, ce sujet reste d’actualité car beaucoup de nouveautés viennent le bousculer.
Un point de vue subjectif sur les tables rondes de Laval Virtual 2016 (2/3)
Pour ce second article sur les tables rondes de laval Virtual 2016 je me concentrerai sur les thématiques du jeudi 24, la « médiation culturelle et scientifique » et l’ « agroalimentaire et nutrition ». Comme pour le précédent compte rendu, je chercherai moins à être exhaustif qu’à mettre en avant les points qui m’ont interpellé !
Un point de vue subjectif sur les tables rondes de Laval Virtual 2016 (1/3)
C’est avec un grand plaisir que j’ai organisé et animé les tables rondes et les keynotes de l’édition 2016 de Laval Virtual. Comme en 2015, je vous propose ici un résumé très subjectif de ces rencontres, centré particulièrement sur les points qui posent plus de questions qu’ils n’amènent de réponse !
Réalité augmentée, objets connectés, Code… C’est pas sorcier ! – Bizz & Buzz 2016
Vous êtes disponible le 17 mars à 10h30 pour venir parler de réalité augmentée dans le cadre de Bizz and Buzz à Strasbourg ? Je vous propose de nous rencontrer pour mettre quelques bonnes pratiques en lumière et avoir toutes les chances de votre coté dans l’intégration de la réalité augmentée dans votre projet.
Le retour de la réalité augmentée en moins de 30 minutes !
Suite à la première session qui a eu lieu le 2 février dernier, je vous propose un nouveau webinaire gratuit pour découvrir la réalité augmentée. Nous utiliserons cette fois la plateforme Webikeo.
La réalité augmentée au Mobile World Congress 2016
J’ai à peine terminé de faire la liste des innovations et des annonces du CES qui le MWC arrive ! Il sera probablement plus calme mais nous réservera certainement des surprises. Il y a fort à parier que les grands constructeurs de smartphone feront des annonces pour intégrer des services de réalité augmentée et de réalité […]
La « télé-expertise » est-elle le 1er pas de la réalité augmentée en entreprise ?
La fonctionnalité a plusieurs noms (télé-expertise, projection d’expertise, expert online, vidéo assistance, etc.) mais elle consiste pratiquement à apporter une information précise sur le terrain, au plus prêt du problème et de l’opérateur. Il s’agit, en plus, de permettre à ce dernier d’interagir le plus naturellement possible avec cette information et, si besoin, la modifier ou la compléter pour la faire remonter. La télé expertise semble un premier pas naturel dans le long chemin qui va amener la réalité augmentée dans toutes les entreprises.
Museum connections : Quoi de neuf pour la réalité augmentée dans la culture ?
Après un trop court passage sur le salon Museum Connections (www.museumconnections.com) dont RA’pro était partenaire cette année, je vous livre un petit compte rendu des offres liées à la réalité augmentée que j’y ai trouvé, et quelques points d’étonnements personnels.
La réalité augmentée, la data et la sécurité au FIC2016
Une des composantes essentielles d’une expérience de réalité augmentée est la donnée. On peut même dire que la technologie est à son service exclusif pour la contextualiser et la placer au bon endroit, au bon moment pour la transformer en information. Ce sera un des themes du FIC 2016 et je vous propose un court article comme introduction.
Une veille du CES 2016 en direct pour la réalité augmentée
Le CES 2016 va se tenir du 6 au 9 janvier à Las Vegas. Comme tous les ans des milliers de choses vont y être présentées, dont probablement quelques innovations majeures en réalité augmentée que nous verront se développer sur l’année. Je vous propose de partager ici ma veille au jour le jour sur ces innovations et essayant également de ne pas passer à coté de la réalité virtuelle 🙂
Quels outils pour la réalité augmentée dans l’industrie ?
Je vous invite à lire sur le site de l’AREA le très bon résumé de Christine Perey sur le dernier Enterprise Wearable Technology Summit (EWTS) de Houston en octobre dernier. On y a apprend en particulier que si les entreprises sont prêtes à utiliser de la réalité augmentée dans leur quotidien, elles attendent des interfaces réellement adaptées à leur situation.
Petit retour sur le dernier MIDEST, le numérique et la réalité augmentée
C’est avec un grand plaisir que j’ai pu assister cette année au MIDEST (le salon mondial de la sous-traitance industrielle) pour jeter un œil à la place de la réalité augmentée dans le quotidien des entreprises du domaine et dans l’esprit des représentant du secteurs. Un peu comme pour le salon Pack&Gift je ressors de mes rencontres avec beaucoup d’espoir mais également en me disant que le chemin sera long !
Vous prendrez bien une formation en réalité augmentée ?
Imaginer un projet avec de la réalité augmentée semble bien simple aujourd’hui, il suffit de taper le mot sur un moteur de recherche pour voir tomber une multitude d’articles tous plus élogieux les uns que les autres. Et bien non, vouloir en faire n’est pas un gage de succès ! Sans connaitre un minimum le […]
Réseaux sociaux et réalité augmentée en entreprise, même combat ?
Hootsuite vient de sortir une étude très intéressante sur l’usage des réseaux sociaux dans les entreprises en France. Le paradoxe soulevé par cette enquête, entre l’usage quotidien et le manque de réflexion stratégique ne me semble pas très éloigné du cas de la réalité augmentée. Je vous propose donc une lecture de cette étude en insistant sur les points communs des deux domaines.