Une petite semaine presque tranquille dans le monde de la XR, puisque Niantic a annoncé l‘arrêt de 8th Wall, le leader des solutions de réalité augmentée sur le web (WebAR). Pour la petite histoire, l’entreprise annonçait fin septembre l’arrivée de ses outils sur MacOS et plus tard sous Windows. On peut dire que les choses changent vite dans la stratégie des entreprises de la XR ! Pourquoi cette fermeture ? Niantic ne donne pas de raison évidente. On se doute que le recentrage des activités de l’entreprise vers des outils supports de géolocalisation et de modélisation spatiale entrainerait des remous, mais le positionnement de 8th Wall semblait plutôt adapté. Il faut croire que le service coute cher à maintenir et ne rapporte pas assez. Après la discrète disparition d’Adobe Aero en aout dernier, le WebAR n’est pas au moins de sa forme.
Autre information à suivre en provenance de Alibaba, le lancement de sa gamme « Quark AI Glasses ». L’entreprise propose plusieurs modèles d’une qualité équivalente au Ray Ban Meta et parfaitement dimensionnées pour le marché chinois. En effet, elles intègrent le LLM « local » Qwen mais elles permettent également de faire des achats en ligne, avec une connexion simple à Alipay. Encore une fois, Alibaba nous montre que le pragmatisme et l’analyse des usages clients sont de bonnes bases en technologie.
Meta lancera son concours « Horizon Start Developer Competition » avec 1,5 milions de dollars de prix et pour la première fois ouvert à tous. C’est le moment de revoir vos projets !
Une bonne nouvelle du côté de la normalisation, le MPEG Audio group a récemment finalisé le nouveau standard « MPEG-I immersive audio » qui définit comment le son se comporte dans des espaces 3D. Ce standard ouvre la voie à des expériences immersives de haute qualité plus accessibles pour les créateurs, les développeurs et les utilisateurs finaux.
Si vous êtes plus intéressé(e) par les convergences technologiques, en particulier dans le domaine de l’industrie, je vous invite à consulter le dernier webinaire de l’AIOTI (Alliance for AI, IoT and Edge Continuum Innovation) qui parle notamment du continuum réel-numérique-virtuel, souvent appelé « monde phygital ». Vous y découvrirez des idées intéressantes sur la complémentarité des technologies de la XR avec l’IoT, l’IA, l’edge computing et le reste. Ces innovations améliorent l’efficacité opérationnelle, réduisent les temps d’arrêt, renforcent la sécurité et améliorent la prise de décision. Une bonne source d’idée !
