Comme chaque année, le programme de conférences sur le CES 2024 va être chargé. Pour vous faciliter le choix, voici les rencontres qui me semblent les plus intéressantes si vous vous intéressez particulièrement au domaine de la XR. Elles sont classées en 2 catégories. La première liste est centrée sur les discussions dont la XR […]
Veille d’actualité et annonces sur le CES 2024
L’édition 2024 du CES est prévue dans un peu plus d’un mois (du 9 au 12 janvier 2024) et je commence à recevoir des informations sur les futures annonces et présentations. Je vous propose donc une veille évolutive avec cet article. Je publierai ici les actualités globalement en rapport avec le domaine de la XR […]
Paris Retail Week 2023, Mutation du commerce et potentiel de la réalité augmentée
Après un passage à la Paris Retail Week ou j’ai pu profiter des conférences et engager pas mal de discussions sur l’avenir du commerce et les possibilités de la réalité augmentée, je me suis demandé si écrire un nouvel article sur le sujet était pertinent. J’en suis arrivé à une sorte de oui et non […]
Quelques bonnes pratiques pour construire une application de réalité augmentée
Construire une application de réalité augmentée est de plus en plus simple. En effet, les outils de création sont aujourd’hui très accessibles pour des coûts très progressifs. C’est évidemment une excellente chose pour la diffusion de cette technologie. Cependant, cela ne supprime pas la nécessité de se poser les bonnes questions avant de se lancer […]
En XR, l’innovation est un moyen, pas une fin
Avec deux bons mois de retard, je prends le temps de visionner les différentes conférences de l’AWE 2023 et, comme pour toutes les éditions, certaines apportent des éléments précieux pour comprendre les bonnes pratiques du déploiement de la RA ou de la XR dans l’industrie. Je voudrais aujourd’hui mettre l’accent sur deux conférences assez complémentaires. […]
Le modèle Freemium : une solution toujours innovante pour les applications de réalité augmentée
Le modèle Freemium est un modèle économique qui a révolutionné le monde des applications numériques. Il offre un équilibre fascinant entre l’accessibilité, le développement et la viabilité financière, tout en stimulant l’innovation et la créativité. Dans le monde de la réalité augmentée, nous avons aujourd’hui de nombreux exemples de succès, comme les outils de filtres […]
En RA la dette technique est inévitable, mais peut être minimisée
La dette technique est un concept bien connu dans le domaine du développement logiciel. Elle se réfère aux coûts cachés et aux conséquences à long terme qui découlent de la prise de décisions techniques de courte vue ou de l’adoption de solutions temporaires. Dans cet article, je voudrais me concentrer spécifiquement sur la dette technique […]
Ma description du Metaverse (où il y a bien de la réalité augmentée)
Depuis plus d’un an maintenant j’évite de définir le Metaverse que je considère comme un concept mouvant, en pleine construction. J’ai cependant esquissé quelques pistes pour mieux le comprendre autour de la dualité réalité augmentée / réalité virtuelle, de l’organisation ou de l’importance du lieu. Après plusieurs discussions au sein de RA’pro et du CNXR […]
La transformation du “lieu”, première étape vers le Metaverse ?
Qu’est-ce qu’un lieu ? La question peut, à première vue, paraître étrange mais à l’heure où le Metaverse et les mondes virtuels sont dans toutes les discussions le lieu subit une véritable transformation. La réussite des différents proto-Metaverses viendra peut être dans la bonne compréhension de ce mot et de l’ensemble des images qu’il porte. […]
Retour sur Virtuality 2022 : une évolution du Metaverse ?
Après une journée riche en discussions sur le salon Virtuality, je vous propose une petite réflexion sur les évolutions que j’ai pu y sentir en lien avec le concept de Metaverse. Je m’écarte évidemment de mon sujet de prédilection, la réalité augmentée, mais j’ai eu l’occasion de vous parler des professionnels du domaine exposants sur […]
La réalité augmentée en 2022 (ou presque)
Nous nous demandons tous de quoi l’avenir sera fait et dans le domaine spécifique des technologies immersives, entrevoir le futur est sans aucun doute un avantage considérable … sauf que cela reste impossible, même pour les futurologues patentés 🙂 Je vous propose donc de tenter, dans cet article, d’extraire de l’actualité les quelques éléments qui […]
Quelques éléments sur l’utilisation de la réalité augmentée dans le tourisme (RRI 2021)
J’ai eu le plaisir de participer aux Rencontres Régionales de la Recherche et de l’Innovation (RRI) 2021 sur le thème « Tourisme du futur : approche prospective et nouvelles réalités ». Ce fut une occasion de faire un point « d’étape » sur les évolutions des deux dernières années, fortement impactées par la crise mondiale. Je vous propose donc […]
Un Metaverse, deux visions, trois possibilités …
J’ai commencé cet été l’écriture d’un article sur le Metaverse avec, comme souvent, la volonté de clarifier mes idées sur le sujet et d’en donner une définition aussi limpide que possible. Vous êtes en train de lire la 36ème révision et j’ai toujours autant de mal à aborder le sujet, tellement il y a de […]
Post Laval Virtual 2021 – des pistes, une pandémie, des réflexions
Après un été de réflexion et une bonne dose de procrastination … je prends un peu de temps et de recul pour réfléchir aux échanges qui se sont déroulés sur le salon Laval Virtual. Cette année, au sein de RA’pro, nous avons enregistré un compte rendu, forcement subjectif, des éléments qui nous ont marqué sur […]
L’importance de l’expression des besoins dans un projet de réalité augmentée
Après un peu plus d’une dizaine d’années dans l’accompagnement de projets en réalité augmentée, je crois avoir vu passer assez d’expressions de besoins, de cahiers des charges ou d’appels d’offres pour en tirer quelques éléments destinés à améliorer les relations entre clients et prestataires. En effet, je constate régulièrement que ces documents, primordiaux pour la […]