XR digest 27/10 au 02/11/25

Assistons-nous à une standardisation de fait de la XR ? On pourrait l’imaginer avec la présentation de Google et Magic Leap, lors du FII à Riyad, d’un prototype (ou modèle de référence) de lunettes de RA basées sur Android XR. L’enjeu est clair : proposer un socle technologique unifié, comme Android l’a fait en son […]

La place de la XR et de la RA dans l’industrie musicale

Je vous propose une nouvelle plongée dans un des panels de l’AWE 2025 qui cette fois porte sur le thème de l’impact de la XR dans la musique ou, pour être plus précis, sur l’industrie musicale. N’étant pas un spécialiste de ce domaine, j’ai pris plaisir à écouter Jacqui Bransky (Warner Records), Daniel Kelly (W-RLDS) […]

Le lieu est (toujours) le point fondamental du « storytelling spatial »

Je vais encore une fois revenir sur l’importance du lieu dans une application de réalité augmentée. J’en avais déjà parlé pour détailler les types d’interactions envisageables et de manière plus détournée pour évoquer la transformation du lieu physique à l’ère du Metaverse. Cette fois, c’est grâce (ou à cause) de l’intervention de Michael Guerin (fondateur […]

Un point sur la XR et la santé grâce à l’AWE 2025

Je continue mon exploration des conférences de l’AWE 2025 en m’arrêtant cette fois sur le domaine de la santé qui avait son propre cycle sur cette édition 2025. Deux panels en particulier ont attiré mon attention, car ils nous permettent de faire un bilan de la XR dans ce domaine à date. Comme souvent, il […]

Rapport McKinsey 2025 : les technologies immersives toujours en phases d’ « expérimentation »

Fin juillet, le cabinet McKinsey a rendu public son dernier rapport « Technology Trends Outlook 2025 » qui, comme chaque année, met en lumière les technologies les plus intéressantes et impactantes pour les entreprises. Les « Immersive-reality technologies » sont dans les secteurs retenus cette année. Ce serait dommage de ne pas aller explorer cela ! Même si je […]

Et si le marché des lunettes connectées était une illusion ?

Depuis quelques années, nous voyons apparaître de nombreux modèles de lunettes connectées. Pas encore tout à fait des lunettes de réalité augmentée, mais des dispositifs intégrant des fonctionnalités variées, qui se rapprochent peu à peu de ce que l’on pourrait appeler de « vraies » lunettes de réalité augmentée. L’exemple emblématique reste les Ray-Ban Meta, […]

De l’importance des lieux dans les applications de réalité augmentée

La réalité augmentée connaît depuis quelques années un regain d’attention, en particulier avec la multiplication des lunettes connectées comme les Meta Ray-Ban. Ces dispositifs attirent l’intérêt des éditeurs de solutions immersives, qui jusque-là privilégiaient souvent la réalité virtuelle pour leurs expériences. Pourtant, il me semble nécessaire de rappeler que la réalité augmentée et la réalité […]

Écosystèmes augmentés : repenser l’objet pour penser l’usage

L’été arrive et c’est le moment propice pour se poser quelques questions “de fond” sur l’évolution de la réalité augmentée. J’aimerais en particulier que nous évoquions le cas des appareils utilisés pour vivre les expériences de réalité augmentée. Jusqu’à récemment, on pensait nécessairement au smartphone, à la tablette et, en particulier pour le secteur professionnel, […]

Google I/O 2025, AndroidXR et la réalité augmentée

La grande rencontre de Google pour les développeurs nous a apporté son lot d’annonces et de nouveautés. Si vous êtes comme moi passionné par les technologies immersives, vous attendiez (enfin) LE lancement d’AndroidXR et des cas d’usages qui place (enfin) Google dans le jeu des écosystèmes XR qui comptent. Autant vous l’avouer tout de suite, […]

L’IA au service de l’écriture : amplifier sans remplacer

J’utilise des outils d’IA générative depuis des années pour m’aider à écrire, à réfléchir, à trouver des pistes originales ou pour challenger mes propres convictions. Depuis la mise à disposition de ChatGPT en 2022 (puis de Claude, puis de Mistral, puis de Perplexity, etc.) l’IA générative est devenue pour moi un outil aussi quotidien qu’un […]

AI et RA, un duo puissant mais pas la panacée

Depuis 2 ans, j’ai l’impression de parler autant (si ce n’est plus) d’IA que de RA dans mes articles et mes interventions sur la réalité augmentée. Je n’ai aucun doute sur l’importance que cette technologie a prise depuis la sortie publique de ChatGPT et d’ailleurs, j’ai plusieurs fois évoqué ici sa dimension incontournable pour la […]

Quels enseignements tirer du CES 2025 pour la XR et la RA ?

Comme vous l’avez peut-être lu dans l’article de RA’pro consacré au CES 2025, le secteur de la XR y a été bien représenté. Le nombre d’entreprises s’inscrivant dans ce domaine est constant avec des nouveaux entrant anglais et indien. On a même vu cette année une hausse spectaculaire du nombre d’entreprises proposant de la réalité […]

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