C’est avec un grand plaisir de j’animerai cette année une fois de plus une partie des conférences de l’édition 2019 de Laval Virtual. Cette année, nous avons choisi de modifier plusieurs choses dans le cycle de ces conférences. En voici les grands traits et les questions de fond qui vont se poser dans les différents […]
Hololens 2 : un point sur une belle machine !
Comme vous le savez Microsoft a profité du Mobile World Congress de Barcelone pour annoncer la disponibilité prochaine de la version 2 d’ Hololens. Cette évolution était particulièrement attendue et l’accueil fut globalement satisfaisant. Sans entrer dans trop de détails, je vous propose de faire un tour des annonces et des points d’intérêt de cette […]
Technologies immersives au CES 2019, ce que je n’ai pas vu …
Le titre peut vous paraître étrange mais, à force de faire de la veille sur les différents salons, il apparaît assez facilement les sujets qui ne me semblent pas mis en avant. Après le CES, dont vous trouverez une veille ici et un résumé ici, voici quelques réflexions sur ces points d’étonnements. Evidemment il est […]
Le CES revient en 2019 et voici les annonces en réalité augmentée
Comme tous les ans le CES revient début janvier avec son cortège d’annonces et, parfois, de découvertes dans le domaine de la réalité augmentée. Traditionnellement, je n’espère pas y trouver des produits révolutionnaires mais il arrive dans surprises ! Le plus intéressant à mon avis est de surveiller les différents usages proposés de la réalité […]
La réalité virtuelle est-elle la fille de la science fiction et du progrès technique ?
J’ai lu avec grand plaisir le livre de Thomas Michaud, « La réalité virtuelle: De la science-fiction à l’innovation » publié aux éditions L’Harmattan, qui nous présente l’importance de la science-fiction dans les développements des technologies de réalité virtuelle (et augmentée) depuis toujours. Je crois que je connais quasiment toutes les références (romanesques) citées dans le livre, […]
Les annonces intéressantes à l’AWE Europe 2018
C’est la troisième édition de l’AWE Europe à Munich et comme tous les ans, certaines annonces y seront faites dans le secteur de la réalité augmentée. Je vous invite à découvrir dans cet article de RA’pro les choses à y voir et ci-dessous, quelques annonces qui me semblent intéressantes (liste en cours d’élaboration, revenez de […]
Le commerce, la mode et la réalité augmentée se sont-ils enfin rencontrés ?
Je parle régulièrement de commerce (magasin, distribution et retail) sur ce site à l’occasion de sortie de produits ou d’enquête sur le sujet. Pour une intervention sur le salon Texworld 2018 de Paris, j’ai pu refaire un point sur le secteur, mesurer les avancées depuis 5 à 8 ans et constater que finalement les choses […]
L’industrie, l’usine et le futur à travers deux livres
J’ai pu, cet été, prendre enfin le temps de lire deux ressources intéressantes sur l’évolution de l’industrie à court terme, ou, pour utiliser des mots à la mode, l’arrivée de l’ « Usine 4.0« . Les thèmes des deux livres étant complémentaires et en lien également avec la réalité augmentée, je vous propose une courte présentation dans […]
Petites notes à l’attention des modérateurs de tables rondes et de panels
Suite à l’article de l’année dernière (« Quelques conseils pour une table ronde réussie !« ) et à pas mal d’échanges sur le sujet, je me permets de vous proposer quelques points supplémentaires. Comme toujours ce n’est que ma vision des choses et j’exerce cette activité en amateur, aussi n’hésitez pas à partager vos bonnes pratiques ! […]
Laval Virtual Days Construction : L’accompagnement au changement, pierre prioritaire de la XR !
C’est avec un grand plaisir que j’ai pu animer les deux tables rondes du dernier Laval Virtual Days sur le thème de la construction, ou plutôt des constructions puisque nous avons abordé des domaines aussi variés que l’aéronautique, le bâtiment, l’automobile ou l’aménagement urbain ! Bref, tous les domaines où un processus complexe est en […]
Parlons réalité augmentée et SIG le 5 juin à Bruxelles avec AM/FM-GIS BELUX
C’est toujours un très grand plaisir de parler des usages de la réalité augmentée dans un domaine d’activité particulier et d’échanger avec les professionnels sur les application concrètes. J’aurai le plaisir de le faire une fois de plus le 5 juin prochain à Bruxelles à l’invitation de la AM/FM-GIS BELUX. Au cours de cet après midi […]
Réalité augmentée : passons aux applications utiles et concrètes – Regards Connectés
Le domaine de la santé est en pleine évolution sous la poussée de toutes les technologies du numérique et en particulier grâce aux technologies immersives. Le marché est énorme et comme je vous propose de le découvrir sur le site Immersive Technology in Healthcare les exemples sont nombreux et impressionnants. Voici une courte vidéo sur […]
Les enjeux de la réalité augmentée – L’Observatoire des RSE
Voici le résumé de mon intervention à l’Obervatoire des RSE au sujet de la réalité augmentée en particulier et des liens avec les autres potentielles augmentation comme l’intelligence artificielle. En pratique, on commence à aller plus loin dans les usages de la réalité augmentée. Dans les entreprises, on voit que la réalité augmentée va faciliter […]
Cesacom vous propose de parler réalité augmentée, authenticité et communication à Lille le 30 mars
L’école de communication CESACOM (Paris et Lille) lance une semaine de discussion sur un sujet particulièrement à la mode en ce moment : l’authenticité ! Je vous propose de venir à Lille pour envisager l’utilisation de la réalité augmentée (et de la réalité virtuelle) dans le domaine de la communication. Quelles sont les transformations du secteur […]
Rendez-vous le 21 mars à la CCI de la Marne pour parler de la réalité augmentée dans la construction
La construction est une domaine en pleine évolution. Ces 10 dernières années, l’arrivée du BIM et l’utilisation de plus en plus importante de la maquette numérique à profondément changer les méthodes de conception et de réalisation. Dans ce secteur habitué depuis des dizaines d’années à la 3D, la démocratisation de la réalité virtuelle et de […]