Après la sortie du Galaxy XR il y a deux semaines, Samsung continue la communication sur le produit pour le positionner de manière perenne dans le secteur de la XR. On le retrouve ainsi dans les annonces des « CES 2026 Innovation Awards » ce qui devrait préparer une belle présence et une importante mise en avant […]
Augmented Times – Monthly Augmented Reality News – October 2025
« Augmented Times – Monthly Augmented Reality News » is a reader-supported publication. To receive new posts and support my work, consider becoming a free or paid subscriber on https://augmentedrealitygregorymaubon.substack.com/ Several interesting studies are making headlines this month. They address both the usefulness of XR for vocational training for people with autism spectrum disorder and the uses […]
XR digest 27/10 au 02/11/25
Assistons-nous à une standardisation de fait de la XR ? On pourrait l’imaginer avec la présentation de Google et Magic Leap, lors du FII à Riyad, d’un prototype (ou modèle de référence) de lunettes de RA basées sur Android XR. L’enjeu est clair : proposer un socle technologique unifié, comme Android l’a fait en son […]
Augmented Times – Monthly Augmented Reality News – September 2025
« Augmented Times – Monthly Augmented Reality News » is a reader-supported publication. To receive new posts and support my work, consider becoming a free or paid subscriber on https://augmentedrealitygregorymaubon.substack.com/ As expected, this September was dedicated to the Meta meeting, the famous Meta Connect 2025! You will find in our monitoring several articles that will help you […]
Silmo Talk 2024 : présentation de RA’pro et des lunettes de réalité augmentée
Je suis ravi d’avoir eu l’opportunité de prendre la parole lors des SILMO Talks pour présenter RA Pro, l’association francophone dédiée à la promotion de la réalité augmentée. Dans cette intervention, je vous propose un rapide voyage à travers l’histoire, les usages actuels et les perspectives futures des lunettes de réalité augmentée, un sujet qui […]
Augmented Times – Monthly Augmented Reality News – August 2025
« Augmented Times – Monthly Augmented Reality News » is a reader-supported publication. To receive new posts and support my work, consider becoming a free or paid subscriber on https://augmentedrealitygregorymaubon.substack.com/ The number of announcements in the AR field is traditionally lower in August, and this year is no different. Everyone is expecting announcements at the upcoming Meta […]
La place de la XR et de la RA dans l’industrie musicale
Je vous propose une nouvelle plongée dans un des panels de l’AWE 2025 qui cette fois porte sur le thème de l’impact de la XR dans la musique ou, pour être plus précis, sur l’industrie musicale. N’étant pas un spécialiste de ce domaine, j’ai pris plaisir à écouter Jacqui Bransky (Warner Records), Daniel Kelly (W-RLDS) […]
Le lieu est (toujours) le point fondamental du « storytelling spatial »
Je vais encore une fois revenir sur l’importance du lieu dans une application de réalité augmentée. J’en avais déjà parlé pour détailler les types d’interactions envisageables et de manière plus détournée pour évoquer la transformation du lieu physique à l’ère du Metaverse. Cette fois, c’est grâce (ou à cause) de l’intervention de Michael Guerin (fondateur […]
Un point sur la XR et la santé grâce à l’AWE 2025
Je continue mon exploration des conférences de l’AWE 2025 en m’arrêtant cette fois sur le domaine de la santé qui avait son propre cycle sur cette édition 2025. Deux panels en particulier ont attiré mon attention, car ils nous permettent de faire un bilan de la XR dans ce domaine à date. Comme souvent, il […]
Rapport McKinsey 2025 : les technologies immersives toujours en phases d’ « expérimentation »
Fin juillet, le cabinet McKinsey a rendu public son dernier rapport « Technology Trends Outlook 2025 » qui, comme chaque année, met en lumière les technologies les plus intéressantes et impactantes pour les entreprises. Les « Immersive-reality technologies » sont dans les secteurs retenus cette année. Ce serait dommage de ne pas aller explorer cela ! Même si je […]
Augmented Times – Monthly Augmented Reality News – July 2025
« Augmented Times – Monthly Augmented Reality News » is a reader-supported publication. To receive new posts and support my work, consider becoming a free or paid subscriber on https://augmentedrealitygregorymaubon.substack.com/ Summer hasn’t been a particularly quiet time this year in the field of augmented reality and XR. There aren’t any big announcements, but several pieces of news […]
Investir dans les technologies immersives en 2025 : l’heure de la « patience active »
Comme en 2024, la nouvelle édition de l’AWE nous a proposé une table ronde où plusieurs investisseurs sont venus présenter leur vision du marché de la XR. Cette fois, c’était au tour de Amy Lamire (WXR Ventures), Jonathan Carmemell (Impact Venture Capital) et Petri Rajahalme (FOV Ventures) de partager leurs analyses. Leur échange a permis […]
Et si le marché des lunettes connectées était une illusion ?
Depuis quelques années, nous voyons apparaître de nombreux modèles de lunettes connectées. Pas encore tout à fait des lunettes de réalité augmentée, mais des dispositifs intégrant des fonctionnalités variées, qui se rapprochent peu à peu de ce que l’on pourrait appeler de « vraies » lunettes de réalité augmentée. L’exemple emblématique reste les Ray-Ban Meta, […]
Augmented Times – Monthly Augmented Reality News – June 2025
« Augmented Times – Monthly Augmented Reality News » is a reader-supported publication. To receive new posts and support my work, consider becoming a free or paid subscriber on https://augmentedrealitygregorymaubon.substack.com/ June was a busy month for the XR and AR space, with several major events like Apple’s WWDC, Vivatechnology, and AWE. While there weren’t any spectacular, unexpected […]
De l’importance des lieux dans les applications de réalité augmentée
La réalité augmentée connaît depuis quelques années un regain d’attention, en particulier avec la multiplication des lunettes connectées comme les Meta Ray-Ban. Ces dispositifs attirent l’intérêt des éditeurs de solutions immersives, qui jusque-là privilégiaient souvent la réalité virtuelle pour leurs expériences. Pourtant, il me semble nécessaire de rappeler que la réalité augmentée et la réalité […]
